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[ DVD ]
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Winning Post World
【コーエー】
Windows Vista
発売日: 2009-02-20
参考価格: 10,290 円(税込)
販売価格: 7,275 円(税込)
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4988615031229
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カスタマー平均評価: 1.5
うーん・・・連打ゲー? 馬主に関しては他の方が多く書かれていたので
騎手プレイについてレビューします。
まず結論からいいますと、本作品ではジーワンジョッキーのようなプレイはできません。
レース中におけるシステムは200mごとに現れる「仕掛」「引き」といった4つの選択肢を選び騎乗馬の位置を調整するのですが、その位置がベストであればタイミングウィンドウ(バーを止めた場所で成否が決まるものがリング状になったもの)が現れ、これを成功させることにより馬ではなく『主人公』の気力がたまっていきます。
気力は「追いムチ」などの必殺技を最後の直線で使うためのものです。
しかし、この気力がレースを左右するような要素であればまだ救いがあるのですが、
実際は馬の距離適性が外れていない限り、脚質に関係なくペースに合わせた位置取りを選べば人気が薄くても「体力」及び「追い」を鍛えた騎手で最後の直線で「追い」を連打すれば勝てるケースが多いです。
そのため「逃げ馬」でレース展開予想がハイペースの場合、わざと「追い込み」の位置をとったほうが気力はたまりませんが勝てます。
また、内や外といったコースどりはオートでされます。
自分操作の逃げ馬が最後の直線、最後方から「追い」連打でインコースを前の馬をダンプカーさながらに弾き飛ばして突き抜ける有り様は目が点になりますよ。
以上より
ワールドモードでもハードモードを選ばない限り、ある程度知識がある人であれば、自分が騎手で相馬眼Sの馬主と調教師を揃えれば、簡単にグランドスラムを達成できます。
逆に騎手をCOMに担当させるとヘボ騎乗されるので、はるかに難しくなります。
このシステムがマウス操作を前提としたPC専用であり、他のPS3などのプラットフォームでは従来のジーワンジョッキーに近い仕様になる可能性もわずかながらありますが
もし騎手プレイを楽しみたいなら、少なくともPC版には手を出さないことをお奨めします。
評価は半端な3つ(馬主・調教師・騎手)が集まって☆3つにしました。
ウイニングポストじゃないよ こんなゲーム初めてやった。本当につまんない。競馬ゲームじゃなくてときメモなんじゃないの!?
ホースブレイカーワールドの方がしっくりくる いわゆる育成ADV形式で、キャラの育成を主としたゲームに仕上がっている。
流れとしてはオリジナルキャラの作成→能力を鍛え、シナリオモードをクリアする事で初めてキャラ登録が可能。
ワールドモードではそのキャラを投入し、仮想世界を楽しむというコンセプト。
しかし、肝であるキャラクターの会話パターンが少なく味気ない事と、
単純作業の繰り返しで深みのないゲームシステム(特にレースモードは慣れてしまうとどんな馬でも勝ててしまう)を、初心者に優しいと取るか手抜きと取るかで評価が分かれるだろう。
ウイニングポストシリーズの売りのひとつでもある、血統の構築や配合理論の部分がほぼ取っ払われており、競馬初心者には優しい作りになっているが、同シリーズの購入層から見て物足りないのも確か。
看板である「ウイニングポスト」という冠を頂くべき作品ではなかったように思える。
ホースマンとしての人生を手軽に楽しめるという点では評価できるのでこの点数。
問題は、周回プレイを前提としたシナリオモードのバランスや、不必要にやりこみ要素を設けているアイテム制が余計に感じる。
ただプレイヤーの時間を浪費させればいいや、といういい加減な姿勢が品質を落としている。
コーエーらしからぬ完成度の低い作品だったが、新しいジャンルへの挑戦作としては今後に期待だろう。
がっかり・・・ 今までPS2の2007で遊んでいたのですが、他の方のレビューを読んで購入(PS3用ですが)をやめました。わざわざPS3本体購入したのに・・・。コーエーさん何を考えているのでしょうか?悔しいので2008(PS3)を中古で購入しました。
残念です・・・ 久々に新要素が加わってると思い購入してみたものの、馬主としての楽しみが全然なくガッカリ。やれる事が少なすぎるし、コマンドを選択するのが面倒で不親切すぎ。PS3でもこれは面倒だ、残念。
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[ Video Game ]
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ワールドサッカー ウイニングイレブン2009
【コナミデジタルエンタテインメント】
PlayStation2
発売日: 2009-01-29
参考価格: 6,980 円(税込)
販売価格: 5,636 円(税込)
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カスタマー平均評価: 2.5
良いと思う 10以来に買って、色々と辛口なコメントが多いようですが自分は純粋に楽しいと思いました。
ビカムアレジェンドモードは◎。毎日2、3試合きら?くに進めながら自分のキャラクターの成長を見守ることができ、だんだんと実力を身につけ実績もついてくるというシステムは個人的に大ヒット。期間は15年(年に40?50試合)と少々長いです。コナミにはこのモードをこれからも進化させていってほしいですね。
他にも全体的にあ?、ウイイレだな、な感じで従来の作品とさほど変わってません。もしここ最近ウイイレを買ってなくやりたいな、と思ってる方がいたら今作品を薦めます。
ん!? まぁドリブルしやすいな。
なんかシュートに精度関係ないか!?って思うときある。
シュート力大事やねって感じ。
あと気になるのはソフトを入れるケースの中にメモリ
?カード入れるスペースがなくなってるような…。
新しいモードはとりあえずいい 良い所
有名選手を目指すビカムアレジェンドモードは面白い!
結果を残してベンチ入り→スタメン→代表入りといったようにプロサッカー選手の気分を味わうことができます。
改善の余地(初期設定のカメラの視点がプレイしにくい、新しいシーズンが始まるとスタメンを掴んだはずが何故かベンチ入りになっている)はありますが、これ以降のシリーズにも搭載してほしいところです。
ミッション(二点以上の点差を付けて勝つ、オフサイド回数ゼロで勝つなど)を達成していくワールドツアーもいいアイディアだと思います。
新しいモードはとりあえず、楽しい。
悪い所
1.チームのメンバーは2008-2009シーズンの開幕のものです。
発売した時期としては、冬の移籍市場の結果を反映して欲しかった・・・。
2.2008-2009シーズンのイギリス、フランス、スペイン、イタリア、オランダの一部リーグのチーム+αが入っています。
でも、ドイツのサッカーリーグのブンデスリーガのチームが一つも入っていないのががっかりでした。
全部は入ってなくても実名じゃなくても、せめてバイエルンぐらいは入れて欲しかった・・・。(作ろうと思えば架空チームと隠し選手の追加で無理やり作れますが)
3.ドリブル突破が簡単過ぎ。別に複雑な操作をしなくても、ドリブルが上手くない選手でもペナルティエリアに侵入できるような・・・。
4.歌付きの曲(英語)は耳障り。BGMは歌なしにして欲しい。
何も変わらない 毎回のことながらこっちがサイドからクロス上げてるのにエリア内にいるのはFWばかり。CMF、DMFは攻撃参加することなくほとんど棒立ち状態。(攻撃レベル最大時)これはいつになったら改善されるんでしょうか?FWの選手ばかり点取っててもおもしろくありませんよ。中盤、サイドバック、時にはセンターバックの選手がもっと積極的に攻撃参加してくるだけでこのゲームかなりおもしろくなると思いますけど。
う?ん… 難易度上げるとエフェクトが凄まじいですね…勝てなくはないのですが、かなりストレス溜まります。 例えば明らかに能力低い選手から簡単にボール取られたり、逆に2人でプレスかけても取れない。取れたと思ったらルーズボールが最終ライン突破して失点…みたいな理不尽な展開が多すぎますね。ウイニングイレブンシリーズは大好きで、楽しませてもらってきていましたが、そろそろどうなんだこのゲームと思います…毎年改善されることを期待して待っているウイイレファンを裏切っていると思います。実況にしてもプラス要素がない、ブンデスリーガもない、ライセンスも少ないとかエフェクト以外にも改善ポイントは沢山ありすぎですね。
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[ Video Game ]
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PSP-1000/2000両用パンドラバッテリー
【パンドラバッテリー】
Sony PSP
発売日:
参考価格: オープン価格
販売価格:
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マジックメモステは付属していません
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カスタマー平均評価: 4.5
安価なので満足です。 2000のPSPで使用しました。
Rain's Simple MMS Maker v1.0で作成したMMSはうまく起動しなかったので、
Universal Unbricker v3を使用したところ無事に導入が出来ました。
参考になれば幸いです。
PSP-1000にて問題なく使用できました。 PSPのファーム書き換えに使用する物です。問題なく使用できました。お値段もとても安いのでかなりおすすめです。
レビューじゃなくてアドバイスですが。 自分は、出品者ではないですが、おこまりのかたが多いので書きました。まず、非常にいい商品です。もちろん、物にもよりますが。さて、PSP-2000の場合、画面に文字は出ません。MMSの種類にもよりますが、×ボタンを押せば、CFWは導入できます。□ボタンを押せば、バックアップも取れますので、一応とっておいて下さい。他のジグキック・バッテリーのページに書いておいたんすけど、無くなってたので、再びレビューしました。質問などあれば、私、カインのプロフィールをご覧ください。助けることができると思います。
安くて簡単に使えるが、ある程度は知識が必要 PSP-1000、2000で試しましたが、問題なく使用できました。
ただ、安い分説明書等は一切ありません。まさに画像のまま送られてきます。なのでわからないことは自分で調べなければなりません。
また、これは正確には「ジグキックバッテリー」なのでダウングレード等には他に「マジックメモリースティック」が必要です。
ジグキックバッテリー+マジックメモリースティック=パンドラバッテリーです。
詳しくはネットで検索でもすれば解ります。曖昧&間違った情報もありますが。
こんなもんでしょう。 問題なく使用出来ました。
1000/2000両用というだけあって1000仕様なんであろうか・・・
バッテリーの厚みがあって2000にはカバーは取り付けられません。
まあカバー取り付けて使用することなんてないから
問題なし。
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[ Video Game ]
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CYBER・液晶保護フィルムi -抗菌クロス付-(DSi用)
【サイバーガジェット】
Nintendo DS
発売日: 2008-11-05
参考価格: 650 円(税込)
販売価格: 650 円(税込)
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カスタマー平均評価: 4.5
確かに貼り易いが 妹のDSi用に購入しました。
レビューどおり、確かに
“貼り易さ”は素晴らしかったです。
しかし、耐久性がよくなく、タッチペンでこすったあと
少し跡のようなものが残りました。
また、貼り易いと同時にはがれやすいということもあり、
私としてはあまりおすすめできません。
HORIのフィルム液晶保護フィルターDSi
は、この商品と比べて少し貼りにくいところがありますが、
とても丈夫です。
タッチペンの使い心地も損われません。
私としては、HORIのフィルムを推したいです☆
DSi用フィルム入門 DSL時代に他社製フィルムを使用していましたが、サイズに不満がありました。
そこで、評判のいいサイバーガジェット社製を購入。
上画面用は貼り直しも簡単ですし、不満な所も特にありません。
以下は下画面用についてです。
【サイズ】
素晴らしい。左右の隙間はパッと見で無いんじゃないかと思う程。
上下の隙間はもう少し埋めて欲しかったが、DSL時代に悩んでいた程の隙間にはならない。
なので、貼る場合は上下のバランスを重視した方が良いです。
【タッチペンの滑り具合】
滑りがよく快適。
動くメモ帖などはしないので分かりませんが、一般的な操作に不便な点はありません。
【厚さ】
薄く柔らかい。
DSiフィルム入門としては最適だと思います。
サイズの上下幅をもう少し改善して欲しいですが、星を減らす程でもないので5つ星です。
貼りやすいです。 上画面用とした画面用が赤と緑の色つきになっているのでわかりやすいです。
(この色付の部分は後ではがします。)
抗菌クロスが付属しているのでこのセットだけで作業が完結するのは便利。
簡単に貼れるし、タッチペンの感度も良好だし、おすすめです。
綺麗に貼れる とにかく隙間に空気がはいらず綺麗に貼れるのが凄く良いです。
最後の保護シートを剥がすのにちょいと苦労しますが
本体と一緒に購入してヨカッタです。
今まで買った保護シートの中で1番かも。
文句なし! 数ある商品の中から、レビューを参考にこの商品を選び購入しました。保護シートを貼ることに慣れていなかったので少しドキドキしながら貼りましたが、空気が間に入ることなく、指紋が粘着面につくこともなく、貼り直しも不要なほど一発で綺麗に貼れました!タッチペンの滑りもスルスルとして、悪くないと思います。この商品を選んで良かったです。
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[ Video Game ]
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怒首領蜂大往生・ブラックレーベル EXTRA 特典 攻略ガイドブック付き
【5pb.】
Xbox 360
発売日: 2009-02-19
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,580 円(税込)
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カスタマー平均評価: 3
細部に不満を感じる ローディングが頻繁にある事や、メニュー画面の操作性の悪さなど
細部に未完成と見られるような箇所があるため、星2個の評価をしました。
ゲーム自体は名作だけに残念でなりません。
今後発売を予定しているケツイの出来が非常に不安です。
できれば、良移植を行ってくれる他の会社に依頼して欲しいところです。
ネオジオCDを思い出す 皆さんが仰るように最初のロードがキツ過ぎます。最初本体が壊れたかと思ったくらい。
ゲーム内容も、リファインとは言えない気がします。少なくとも私は操作性、ボス攻略に関しては、オリジナルの方が優れていると感じました。
加えて一番許せないのは2週目ゲームオーバーでフリーズというバグ。初心者の方もやり込めばいずれ到達するであろう境地で、鼻っ柱を折るような仕様は本当に悲しいです。
元のゲームを考えれば、多少のバグはやむなしですが・・・、ちょっとこの商品に関しては
非常に残念な点が目立つと思います。
なにこのゴミ ゲーム自体は非常に面白いけどそれは元の作品自体が面白かったから。
2週目でフリーズとかまともにテストしてたら消えてるバグとかが目立ちます。
そういう所をパッチで修正してくれたら星4くらいつけれます。
さんざん書かれてるロード時間はバッチでどうこうできる次元じゃないので自分は割り切りました。
ただPS2でできてる事が360でできないなんて作ってる時誰も言わんかったんかいとおもいます。
ロード時間。 移植は結構良いと思う。ただ、ローディングをどうにかしてくれ。ARIKA版を見習ってくれ。
気軽に楽しみたい人にはおすすめ。 1:ロードについて
確かにゲーム起動時のロードだけ長いですが、ステージ毎のロード時間がほぼゼロです。おそらく、ゲーム起動時に全てデータを読み込むのでしょう。ステージ毎にロードするよりは断然ましだと思いました。
2:前画面に戻る操作がメニュー画面によって異なる
統一されてた方がわかりやすいですが、重大な欠点というほどではないです。
3:プラクティスの設定が細かくできない
これはちょっと欠点です。
4:1周エンドか2周エンドか選択できる・リプレイ保存機能付き
これはうれしい機能です。
5:移植完成度
かなり高いようです。細かく見れば違いがあると思いますが、ハードが違うので、完璧に同じものはおそらく無理でしょう。そもそも違和感を感じるような人は、基盤を買うと思います。
総合評価:
怒首領蜂やりたいけど、毎回ゲーセンへ行くのはちょっと・・・という人にお勧めできそうです。やりこんでいる人でない限り、アーケードのものと同じような感覚で楽しむことができるでしょう。とはいえ、細かいところをみれば、違いがあるようなので、360版は360版、と割り切って考えるといいかと思います。
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[ Video Game ]
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アイドルマスター SP パーフェクトサン(特典なし)
【ナムコ】
Sony PSP
発売日: 2009-02-19
参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,032 円(税込)
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カスタマー平均評価: 4
難易度が低くなってます 一回目のプロデュースを終えての感想です。プレイして一番最初に感じたのはグラが綺麗で、よく動くです。PSPなのでそこまで期待してなかったので、この点は驚きました。「音はノイズ入るんだろうなあ」と思ってましたが、これまた綺麗で好感触。ただ、AC版、箱版の使い回した音声とPSP版に新規で録った音声とで音質が結構違うのが気になりました。特に高木社長は差が激しいです。PSPの性能の問題なのかもしれませんが、画面内に二人以上のキャラクターを表示するとフレームレートが落ちます。あと、一番気になった点は今までのアイマスのなかで一番難易度が低くなってることです。一回目のプレイでAC版はCランク止まり、箱版はギリギリBランク止まりでしたが、まさかの一回目プロデュースなのに、余裕でAランクアイドルになってしまいました。呆気なさすぎです。これ以外は本当にいい移植ですので、興味がある人は買って損は無いと思います。
稀な意見だと思いますが キャラクターに惹かれ、アイドルマスターを初購入しましたが、
自分は、制限時間や、タイミングを合わせることに慣れておらず、
妙に緊張してしまい、余り楽しめませんでした。
タイトル通り、稀な意見だと思いますがご参考までに
しっかりと出来てて安心 AC版をプレイしてた者です。
個人的に一番心配だったロード時間は全く問題ありませんでした。
SLGとしての出来はなかなかで、好きなキャラや曲があればハマる事間違いなしです!
シナリオモードの難易度が非常に優しく、初心者でも安心の難易度となってます。
期限内にファン人数を集められなくてもコンティニューで、
ゲームオーバーとなってしまったランクからステータス等引き継ぎで始められるので良いです。
レッスン(ミニゲーム)の難易度は個人的にすぐに慣れてどれもすぐに
パーフェクトが出来るようになりました(歌詞等はポーズを使えばらくちん)
ライバルキャラが非常に個性的で面白いですし、
事務所でライバルキャラ3人が使用可能になりますので予想以上に満足の出来でした。
人を選ぶゲーム 前々から知ってはいましたが自分はこれが初プレイです。プロデュースとはいえ基本はパラメータやコミュニケーション上げと恋愛ゲームとほぼ一緒です。ミニゲームも可も無く不可も無く、とにかく自分の好きな子を育て上げていく。正直、自分は苦手なほうです。初プレイの感想としては、まず1週に3つしか選べないのが物足りない気がします。選択肢も時間制限はいいんですが前回と同じコンディションで同じ選択肢なのに逆に下がってしまったりがよく分からない・・・オーディションもほとんど考える暇もなく○×□をほぼ適当押しで均等にという感じ(あくまで全てアイマス初プレイの感想です)ゲーム的にはつまらなくはないですが、完全に人を選ぶゲームです。収録曲などかなりいいのもあるので、やって損はないと思います!
嵌りたいのに嵌れない XBOX360は絶対買いたくなかったのでプレイは半ば諦めていた所にPSPでのリリースと
いうことで早速購入しました。
しかし、パラメータを上げる為のイベント(レッスン、オーディション等)についていけません
仕事から帰ってほろ酔い気分でプレイできるようなゲームではありませんので
パズルゲーム等が苦手な方は購入前に一考することをお勧めします
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[ Video Game ]
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リズム天国ゴールド
【任天堂】
Nintendo DS
発売日: 2008-07-31
参考価格: 3,800 円(税込)
販売価格: 3,040 円(税込)
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カスタマー平均評価: 3.5
期待はずれ 前作は遊んでいません。周りで評判が良いので買ってみましたが、あまり面白いとは思いませんでした。リズムに乗るというより作業する、タイミングを頑張って合わせるという感じ。それに、操作する(リズムにのる)時間よりも曲を聞かされる時間のほうが長いというか…。爽快感がまったくありません。私は練習でさえすぐにはコツを掴めないものもありました。すると練習が延々続いて、いつ終わるの?という感じになり、うざったくなる。で、そのまま本番。ミス多発。後半に入れば面白くなるのかと思い続けましたが、全然なりませんでした…。前作は良いそうなので、これから買う方は前作を買った方が良いと思います。
体験版をやってみて 体験版をやってみて、思ったのは確かにはじくのは
難しいし、最初のゲームで、8回ぐらいやりなおしに
なったけど、コツをつかめば簡単だし、ますます
欲しくなりました。
タッチペンに囚われた最低の操作性 せっかくゲームは面白いのに操作性が最低で台無しにしている。
「はじく」という動作が必要になるのだが、これが「タッチペンで触れた状態から、ある程度ペンを動かしてさらにペンを離す」という複雑な動作。
最後にペンを離してはじめてはじいたと判定されるからずれが酷い。
DSだからタッチペンにしようとして失敗している感が漂う。
面白!! CMを見て買ったのですが、いやーとても面白かったですね。
次から次へと新しいゲームが出てくるのでどんどん進めて
しまって(笑)
もう終わってしまうの!?って思いました。
一度ハマるとクリアするまでし続けてしまうので注意です!(笑)
期待以上 TVCFは知ってましたが、予備知識は限りなくゼロ。
でもすごく良い意味で裏切られた。
収録内容に想像がつかず、ワリオ系の一発ネタゲームが延々続くんだろうと、やや構えて購入。
元々音楽が好きだけど、所謂リズムゲームは指がついていかないし特訓するってのも性に合わない。
けど、リズム天国ゴールドはいい。楽曲も豊富でリミックスステージはよく考えられてる。
50ものミニゲームが収録してあるけど、内容的には大差ないしFlash程度の動きだけど、それぞれ全く違うアプローチ、コンセプトで構成していて、且つ細かいところの演出が上手い。
個人的にはガッチリ引き込まれたわけではないけども、仕事で昼休みにやるには丁度良い。
集められるコインで解除される小ネタも、なんだかシュール。
ゲームっていいなぁって、久しぶりに思える一本。
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[ Video Game ]
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セイクリッド ブレイズ
【フライト・プラン】
PlayStation2
発売日: 2009-02-19
参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 5,712 円(税込)
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カスタマー平均評価: 5
思ったよりいい! このゲームは戦略が売りだと思います。高低差、キャラの向きなどによってダメージが違って来る。その他色々あります!それと実際には登場しない天から見守る神様(プレイヤー)の力を借り敵を倒して行くマップクリアー型のSRPGです。戦闘はターン方式で選べるコマンドが多く考えるだけでも楽しい!説明しきれない部分が多いので是非一度やって見て下さい。必ずはまります!又、戦闘時のカメラのアングル、キャラの大きさは変えられます。
面白い サーバントもステータス見ながら仲間にできるので、いいです。只今ロウサイドプレイ中です。キャラクターも可愛いです。
久々に出会った優良S・RPG ロウルートをクリアして現在カオスルートをやっている途中だが、実に面白い。
S・RPGに分類されるゲームはほぼ全てプレイしているが、久しぶりに傑作の域に達した作品。
まずなんと言っても戦略性の高さが良い。
メインキャラとサーパントというサブキャラがあるのだが、メインキャラだけでいくのかサーパントを使うのかこの「編成」が非常に良くできている。
例えば魔法使いのキャラに萌えてしまった場合、そのキャラを活かしたいなら
敢えて主人公を外して(これができるのが良い)、魔法使いを支援するためのサーパントをいれることでその魔法使いを大幅にパワーアップさせることができる。
魔法をバンバン打ちまくる一方ディフェンスの弱さはサーパントを壁にすることでカバー
といった攻略が可能。
こういうトンガッタプレイがメインキャラ全てで味わえるようになっている。
もちろん勇者+魔法使い+僧侶といったお馴染みのバランス型でプレイすることもできるのだがそれではこのゲームの真髄を味わえない。
もうひとつ例を挙げておくと、アイテム収集も楽しみの一つであるがその収集役はこのゲームでは冒険家が担当している。他のゲームなどでは盗賊にあたるが大概単独では弱い。
しかしこのゲームではサーパントを従えることで獅子奮迅の活躍が出来る。
マップ中にアイテムが隠されていてそれを見つけることでお宝を入手できるのだが、
それを探索するスキルを冒険家は持っている。普段は自分中心の5ヘックス程度の範囲しか
探索できないがサーパントを入れることでその範囲が拡大する。サーパントを6人ほど追加するとその範囲はマップ全部を覆いつくすほどに拡大する。さらに敵が落とすお宝のドロップ率も飛躍的に上昇するなどの効果が得られる。これでお宝をガッポリ頂戴できるわけだ。
またこういったトンガッタプレイを奨励するためのイベントも多数用意されていて遊び心をくすぐられる。
次に神様システム。
プレイヤーは主人公に感情移入するのではなく少し距離をおいてメインキャラ全てを見守るという視線になる。戦闘中ここぞというときに全体回復魔法かけてみたり、回復役から離れた位置で毒にかかったキャラを治療したり、特定のプレイヤーに憑依して超パワーアップさせたりとさまざまな介入ができるようになっている。S・RPGに慣れているプレイヤーなら特に使う必要がないものが多いけれど終盤になるとこの神の介入が攻略の肝となる。
自分も終盤まではあまり使っていなかったがラスボスはこの介入なくしてはとても厳しい。ある意味新鮮な気分で楽しめた。
全体的にはシンプルでオーソドックスだが、ワンパターン攻略にならず自分のやりたい事ができるようになっているところが素晴らしい。
難易度は高めと評価する人が多いが、実はそんなことはない。
キャラを育ててレベルを上げればなんなく攻略できる。
ただしクエスト毎に推奨レベルというのが設定されていてこれを鵜呑みにすると難易度は高い。推奨レベル+3ほどで挑めば楽勝だろう。
一度クリアしたクエストは何度でもトライできるようになっているのでその気になれば序盤で最高レベルの50まで到達させることもできるがS・RPGに慣れているプレイヤーでなければそれに気づかないだろう。
うわ? 私はFEなど大好きで店頭に並んでいたから何気なくこの会社のゲームを買ったんだけど難しい!戦略は勿論ある程度レベルを上げたりしないと最初の方は行き詰まるかも。出撃人数は確かに少ないけど誰を出してどう闘っていくかを考えるのが楽しいのでそれも有りかなと。全体的には面白いのでオススメ。早く攻略本見ながらじっくりやりこみたい。
結構難しい 今、ロウサイド(簡単な方らしい)でシナリオ3の後半だが、すでに4回ほどゲームオーバーに・・・フライトプランのSRPGは初めてなのですが、こんな感じなのかな?
力押しだけでは、クリアーできないので、SRPG好きなのはもちろん自信のある方にお勧めします。
他の方も言われた通り登場キャラが多いのに出撃人数が少ないのは、かなり気になるところ。
出撃キャラで戦略もかなり変わるので、そこがミソなのかもしれませんが。
コード入力でギフトを贈れるのはいい、でも遊び感覚の装備をする余裕がありませんが。
戦闘中の中断が出来ないので時間に余裕とSRPG好きな方は楽しめるかと。
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[ Video Game ]
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忍たま乱太郎 忍たまのための忍術トレーニング 特典 特製ランチマット付き
【ラッセル】
Nintendo DS
発売日: 2009-03-26
参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,183 円(税込)
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カスタマー平均評価: 4
6年生登場?(オタク向け感想) 某サイトで公式絵を見たのですがメイン3人、くのいちの後ろにいたのを発見しましたでも、あまり出番が無く「釣り」っぽいなぁと思いつつもファンは買っちゃいますよね試遊した方は「難しい」との意見が多い様ですが、(あくまで聞いた話)なんだかんだで購入しそうですこの会社で子供向けゲームって大丈夫なのかな?
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[ Video Game ]
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本気(マジ)で学ぶLECで合格(うか)る DS宅地建物取引主任者
【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2009-02-26
参考価格: 6,090 円(税込)
販売価格: 5,198 円(税込)
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カスタマー平均評価: 4
持ち歩きには、とても便利だと思います。 LECのウォーク問というかさばった問題集を持ち歩くのも結構ですが、DS宅建を実際に購入してみて、僕は良かったと思います。ゲーム感覚で携帯に便利だし、どなたかが先に書かれていましたが、『画面上の文字が見づらいのでは?』という不安もなく、全く気にならなかったです。まだ宅建の学習を始めて間もないせいなのかもしれませんが、
分野別の基本重要○×問題については、一気に20問終えるまでは、途中で遡って前の問題を再度見直すことができない!というのが、少々不便かな…と思いました。同じシチュエーションで、バリエーションの異なった設問が4?5問連続する場合、『さっきの事例の場合はどうだっただろうか?』という見直しが途中でできない!というジレンマはありますが、何度も繰り返し20問にチャレンジすること(しなくちゃいけないシステム…)もきっと自分自身に役立つだろうと解釈しています。分りやすくいえば、限られた内容の記載されている…製本された辞書と電子辞書のどちらが使いやすいですか?みたいなものだと思います。
DSでは画面が小さく見づらいのでは? 宅建試験問題は文字数が多く、DSの画面では全部入らないのでイライラすると思います。
本気{マジ}で学ぶlecで合格{うか}るds宅地建物取引主任者 宅建を取りたいと思いつつも、今までグズグズしていました(^^;)
ds宅建が発売になるとのこと☆
これを機会に、本気で宅建を取りにいくつもりです。
ありがたい! ちょうど宅建を取りたいと思っていたので、うれしいです。
スクエニが出すので、システムも心配ないでしょう。
これで合格します!
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